01
考え方
CREED
慣れた操作、遊びの文脈、現場の知見。
その上に、新しい技術や導線を重ねていきます。
02
できること
SERVICES
01
ゲーム / エンタメ
遊びの流れと、操作のわかりやすさ
遊び方や世界観を踏まえ、画面の構成と操作の流れを設計します。ゲームや、ファンが楽しむサービスのUI/UXを扱います。
02
Webサービス / アプリ
日々使う画面を、わかりやすく
Webサービスやアプリ、管理画面、LPの情報を整理し、必要なことにたどり着ける導線を考えます。利用者と運用する人、両方の使いやすさを見ていきます。
03
事業相談 / 改善
作る前の相談も、運用後の見直しも
企画の壁打ち、UXレビュー、既存サービスの改善方針を一緒に整理します。画面を作る前の段階から、課題や優先順位を考えます。
03
進め方
PROCESS
代表紹介
代表取締役 / UXディレクター
経歴を見る +
ゲームのUI/UXデザインを中心に、Webサービスの設計、デザイン組織の立ち上げや育成、ディレクションに携わってきました。2024年に4Deepを設立しました。
画面をどう見せるかだけでなく、使う人の行動や、運用する現場の事情も含めて考えます。企画や要件の整理から、画面設計、制作チームとの連携までを扱っています。
これまでに携わってきたこと
ゲーム・エンタメ
モバイルゲームのUI/UX設計・リサーチ、海外プロダクトの日本向け調整、デザインディレクション。
Webサービス
オンラインイベント管理ツールのUX設計、リブランディング。各種サービスの情報設計・画面設計。
チームづくり
新規ゲームのUXチーム立ち上げ、デザイナーの育成・研修、UXチームのマネジメント。
04
お問い合わせ
CONTACT
まだ整理できていないことでも構いません。
企画の相談、画面の設計、今あるサービスの見直しなど、状況に合わせてお話しできればと思います。
会社名
株式会社4Deep
設立
2024.10
代表取締役
岩瀬裕介
事業内容
ゲーム / エンタメ領域のUI/UX支援
Webサービス / アプリ / 管理画面の設計
事業相談 / UXレビュー / プロダクト改善